Para calificar buenas presentaciones, utilizamos la misma rúbrica.
En este caso para ser una buena presentación, debería contener las siguientes características:
- Colores escogidos de una paleta que no hagan daño a la vista.
- Resumir en varias ideas lo que queremos mostrar.
- Que no contengan muchos bullet points, ya que no captaríamos todas las ideas.
- Que las imágenes que contenga nos haga recordar la idea que queremos mostrar.
Por ejemplo el siguiente video:
Ya que a través de imágenes nos muestra las ideas que quiere mostrar lo que hace que nos quedemos con parte de ellas, en una diapositiva no contiene más de una idea, el único pequeño fallo que puedo observar es que la letra podría tener un tamaño mayor.
Este ejemplo me ha parecido muy buena presentación ya que utiliza las imágenes, a la vez que una letra que se entiende muy bien, grande y no usa colores dañinos que causan dificultades de lectura, nos muestra una idea por diapositiva y con imágenes claras que representan a la misma.
17 feb 2012
Slide share: cómo calificar malas presentaciones
Para poder argumentar sobre una presentación debemos tener antes una rúbrica de evaluación, en la cual expliquemos los criterios que vamos a considerar y cómo los clasificaríamos según sus fallos.
Según la rúbrica realizada antes de evaluar las presentaciones para indicar que una presentación estaba mal no debía cumplir las siguientes reglas:
- Mucha letra
- Letra no visible a más distancia
- Letra que no se entienda
- Que los colores que contenga no sean demasiado fosforitos o nos causen daños visuales.
- Que contenga muchos items lo que haga que no nos quedemos con ninguna de las ideas
Dos ejemplos de presentaciones que estarían mal calificadas son:
Esta presentación es un ejemplo que estaría mal calificada, ya que contiene mucha cantidad de letra, a pequeño tamaño y muchas ideas en cada párrafo, además de que en alguna diapositiva contiene colores no aceptables ya que cuesta su lectura. Es decir según lo que hemos seleccionado en la rúbrica que se evaluaría no contiene ningún aspecto positivo adecuado.
Según la rúbrica realizada antes de evaluar las presentaciones para indicar que una presentación estaba mal no debía cumplir las siguientes reglas:
- Mucha letra
- Letra no visible a más distancia
- Letra que no se entienda
- Que los colores que contenga no sean demasiado fosforitos o nos causen daños visuales.
- Que contenga muchos items lo que haga que no nos quedemos con ninguna de las ideas
Dos ejemplos de presentaciones que estarían mal calificadas son:
Esta presentación es un ejemplo que estaría mal calificada, ya que contiene mucha cantidad de letra, a pequeño tamaño y muchas ideas en cada párrafo, además de que en alguna diapositiva contiene colores no aceptables ya que cuesta su lectura. Es decir según lo que hemos seleccionado en la rúbrica que se evaluaría no contiene ningún aspecto positivo adecuado.
Tuenti
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Aquí añado otro ejemplo de mala presentación ya que contiene también muchos textos, muchas ideas en cada diapositiva además de muchos bullet point los cuales no son capaces de quedarse con todas sus ideas.
Aquí añado otro ejemplo de mala presentación ya que contiene también muchos textos, muchas ideas en cada diapositiva además de muchos bullet point los cuales no son capaces de quedarse con todas sus ideas.
15 dic 2011
Linea del tiempo de la informática
La informática se debe a la necesidad de información a nuestro alcance. Un ordenador es una máquina la cual maneja datos, los guarda, y manupula, de los cuales puede obtener algún resultado mediante instrucciones. A partir de 1946 hay un rápido avance de la informática.
Hay cinco generaciones.
1ª generación (1946-1957)
2ª generación (1958-1964)
3ª generación (1965-1971)
4ª generación (1972-1981)
5ª generación (1981-actualidad)
Hay cinco generaciones.
1ª generación (1946-1957)
2ª generación (1958-1964)
3ª generación (1965-1971)
4ª generación (1972-1981)
5ª generación (1981-actualidad)
Historia de la informática on Dipity.
13 dic 2011
Música en tu blog.
A través de ciertas webs, como goear nos permiten añadir canciones a nuestro blog, o escucharlas en nuestro ordenador-
He añadido esta canción ya que tiene que ver con el tema 'Tomar el pulso a la tierra' Ya que este cantante nos habla de Marta del Castillo, una chica la cual no se sabe de su paradero tras matarla, y deberíamos tomar el pulso a esto, ya que no se debe quitar el derecho a la vida.
He añadido esta canción ya que tiene que ver con el tema 'Tomar el pulso a la tierra' Ya que este cantante nos habla de Marta del Castillo, una chica la cual no se sabe de su paradero tras matarla, y deberíamos tomar el pulso a esto, ya que no se debe quitar el derecho a la vida.
Dibujos que hablan,
En el segundo trimestre empezamos con una entrada animada, añadiendo este dibujo parlante, hay varios programas los cuales te dejan crear un dibujo y añadirle tu voz, este es el caso de Voki, el cual utilizamos en esta tarea.
En la pagina para hacer estas animaciones nos permite crear diferentes muñecos ya sean famosos, característicos de la época en la que estamos , políticos etc... Puedes cambiarles el color, hacerlos más gordos, delgados, todo a tu gusto, y después añadirles tu propia voz al muñeco, o escribir lo que quieres que diga y caracterizarla con diferentes tonos, o voces famosas.
En la pagina para hacer estas animaciones nos permite crear diferentes muñecos ya sean famosos, característicos de la época en la que estamos , políticos etc... Puedes cambiarles el color, hacerlos más gordos, delgados, todo a tu gusto, y después añadirles tu propia voz al muñeco, o escribir lo que quieres que diga y caracterizarla con diferentes tonos, o voces famosas.
22 nov 2011
Juegos y ocio.
El mundo de las videoconsolas al principio evolucionaba lentamente.
Videoconsola podemos definirlo como un sistema electrónico dedicado a videojuegos.
Videojuego lo definiríamos como un software para entrenamiento general basado en interaccion de una o varias personas con una videoconsola la cual ejecuta el juego.
Se divide en varias generaciones.
La primera aparece en la década de 1950. Hasta 1972 no se lanza la primera videoconsola de sobremesa
Eran videoconsolas en las que únicamente contenían varios minijuegos.
Salió Pong la cual representaba un juego de pingpong. Crearon consolas en las que se podía cambiar el juego alimentadas de electricidad o pilas, y ya contaban con un juego más para tres jugadores.
En la segunda, destaca Atari 2600 o Colecovisión. La más vendida fue Atari, con su rival Colocovisión. Y empezaban a aparecer Sega o Nintendo.
En la tercera, se notó la crisis que hubo en la anterior. Mayoritariamente sacaban videoconsolas los Japoneses. Eran las primeras Nintendo o Saga.
En la cuarta ya había consolas e 8bits en la Cpu. Nintendo saca la SuperNintendo. Mega drive, es la consola más vendida, con 49 millones en Europa.
En la quinta, hubo mucha variedad de fabricantes. Se añaden títulos con 3D, con una capacidad de 31 bits. Aunque la denominan la de los 64 ya que Nintendo saca la nueva Nintendo 64.
En la sexta, se hacen consolas similares a la forma de un ordenador personal. Prescinden de cartuchos y utilizan formatos como DVD. Así los juegos serán más largos. Se lanza la PlayStation2 de Sony la cual ya reproducía DVD.
En la séptima introducen el blu-ray, mandos inalámbricos, detección de movimiento y más facilidades en las últimas videoconsolas. Fundamentalmente fabrica Nintendo, Sony y Microsoft.
La octava generación está en proceso.
En sí la evolución de las videoconsolas ha sido bastante impactante. De videoconsolas con dos únicos juegos a la actualidad videoconsolas con detección de movimiento, inalámbricas y juegos con alta definición. A parte de tener incorporados sistemas como el wi-fi lo que ayuda a conectarse a internet y jugar con personas en el otro lado del mundo.
Fuentes consultadas
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